Introduction: Mesa De Centro

Hoy les enseñaré a hacer una mesita de centro con separaciones para guardar distintas cosas, y tenerlas a la mano en la comodidad de su sala de estar.

Supplies

  • Computadora o laptop con espacio de almacenamiento adecuado
  • Mouse
  • Autodesk Fusion 360
  • Conexión a internet estable

Step 1: Bocetos Y Medidas

  • Antes de crear cualquier proyecto como este debemos pensar bien en lo que queremos hacer, su utilidad y las medidas que le pondremos.

Step 2: Crear Proyecto En Fusion 360

  • Abrimos Fusion 360.
  • Creamos un nuevo proyecto.
  • Dentro del proyecto creamos una carpeta con el nombre que queramos, en esta guardaremos cada una de las piezas del mueble.

Step 3: Cara Base

  • Creamos un nuevo boceto en los planos XY.
  • Comenzamos a dibujar según las medidas propuestas.
  • Terminamos el boceto y guardamos. 

Step 4: Extruir

  • Una vez tengamos el boceto terminado iremos a "extruir".
  • Le damos un grosor de 9 mm a la pieza.

Step 5: Modificar Aspecto

  • Para que la pieza tenga color debemos ir a "modificar".
  • Allí seleccionamos "aspecto".
  • Elegiremos una textura para darle una mejor vista a las piezas.
  • En este caso escogí "roble".

Step 6: Guardar

  • Es importante guardar después de cada modificación para evitar perder nuestro progreso.
  • Asignar un nombre a cada pieza.

Step 7: Cara Lateral 1.1

  • Creamos un nuevo boceto en los planos ZY
  • Comenzamos a dibujar según las medidas propuestas.
  • Terminamos el boceto.
  • Extruimos y modificamos aspecto.
  • Guardar la pieza.

Step 8: Cara Lateral 1.2

  • Creamos un nuevo boceto en los planos ZX.
  • Comenzamos a dibujar según las medidas propuestas.
  • Terminamos el boceto.
  • Extruimos y modificamos aspecto.
  • Guardar la pieza.

Step 9: Cara Lateral 2

  • Creamos un nuevo boceto en los planos ZX.
  • Comenzamos a dibujar según las medidas propuestas.
  • Terminamos el boceto.
  • Extruimos y modificamos aspecto.
  • Guardar la pieza.

Step 10: Diseño

  • Sobre la cara lateral 2 haremos un diseño a libre elección de cada uno.
  • En este caso yo elegí una flor, descargamos nuestra imagen en formato svg.
  • Agregamos la imagen sobre la cara y dibujamos por encima.
  • Una vez terminado borramos la imagen y extruimos la figura.

Step 11: Cara Central

  • Creamos un nuevo boceto en los ejes XY
  • Comenzamos a dibujar según las medidas propuestas.
  • Terminamos el boceto.
  • Extruimos y modificamos aspecto.
  • Guardar la pieza.

Step 12: Ensamblado

  • Abrimos un nuevo diseño e insertamos las piezas una a una.
  • Ubicarlas lo más cerca posible la una de la otra.
  • Con "unión" seleccionamos las partes para encajar entre ellas.
  • Desactivar la vista de las uniones.

Step 13: Renderizar

  • Ir a "renderizar" para que el organizador se vea más realista.
  • Configuramos la escena y agregamos un fondo de nuestro agrado.
  • Este paso es opcional, únicamente para tener una mejor vista del trabajo terminado en 3D.

Step 14: Guardar En DXF

  • Ir a exportar.
  • Guardar cada una de las piezas en formato DXF.

Step 15: Inventables

  • Ir a Inventables y crear una cuenta en Easel.
  • Usaremos este programa para configurar las piezas que hicimos, de modo que estén listas al momento de cortarlas.

Step 16: Configuración Previa

  • Creamos un nuevo proyecto en Easel.
  • Antes de añadir las piezas debemos configurar el material a utilizar y la fresadora.
  • Cambiar los parámetros a los que se muestran en las fotos.

Step 17: Agregar Piezas

  • Para este paso primero iremos a la opción de importar.
  • Luego a DXF Import, aquí agregaremos una por una las piezas en formato DXF.
  • Tendremos una vista previa de la pieza.

Step 18: Ubicar Piezas

  • Ubicamos todas las piezas en el tablero, podemos moverlas para que todas entren en uno solo.
  • Ya está todo listo para cortarlo.

Step 19: Material

  • Comprar un tablón MDF de 9 mm para cortar nuestras piezas.

Step 20: Corte CNC

  • Llevar nuestro trabajo en inventables junto con el material a una cortadora CNC.
  • Una vez cortadas las piezas, ensamblarlas para obtener el resultado final.